Desconecta es un servicio de suscripción innovador que combina diseño gráfico y la gamificación con base de fundamentos teóricos para reinventar las pausas laborales. A través de un kit mensual de juego…
DOUCEUR BOX, Cajas de recuerdos dulces
Douceur Box es un proyecto de diseño gráfico enfocado en transformar el packaging gastronómico en una experiencia visual y emocional a través de empaques ilustrados, sostenibles y coleccionables. El proyecto busca fortalecer…
Chile eterno
Chile Eterno es un proyecto desarrollado en el contexto académico de la carrera de Diseño Gráfico, que busca fortalecer la representación de la identidad cultural chilena a través del diseño visual. La…
Dezibel
Dezibel es una revista que busca visibilizar artistas emergentes y generar un espacio de descubrimiento musical a través de una revista. El proyecto combina el diseño gráfico, contenido cultural y todo esto…
Blocka
breve Blocka es un sistema chileno de señalética modular, reutilizable y sostenible diseñado para mejorar la orientación en recintos como universidades, ferias y eventos. Su propósito es transformar la señalética tradicional —frágil…
TRAMA – CUSTOMIZACIÓN UPCYCLING
Trama es un proyecto de customización textil que transforma prendas existentes en piezas únicas mediante procesos de diseño y upcycling . La propuesta se construye desde la colaboración y la escucha, entendiendo…
FloraGo
FloraGo es una aplicación educativa que permite a los niños explorar su entorno mientras aprenden sobre plantas medicinales. Los jugadores interactúan con insectos virtuales que los guían en la búsqueda de estas…
La tirada
La Tirada es un laboratorio de impresión de bajo tiraje que surge como respuesta a la falta de servicios gráficos en Chile que ofrezcan tirajes cortos con acabados de calidad profesional, accesibles…
Tiny steps
Proyecto tiny steps, Journal para jovenes con depresión diagnosticada
Ludikits
En un contexto educativo y recreativo dominado casi exclusivamente por el estímulo visual y las pantallas digitales, Ludikits nace como una respuesta desde el diseño para recuperar la experiencia tangible del aprendizaje.…
