Aplica diseño

Desafío LA META, Vestuario Centrado en el Usuario

Año 2025

  • San Carlos de Apoquindo

Carreras Involucradas

  • Diseño de Vestuario

Docentes

Jorge González, Perla González, Nicole Farfán, Alejandra Cuevas, Manuel Álvarez

Asignatura

Vestuario Centrado en el Usuario

Estudiantes

109 ESTUDIANTES: Eva Faúndez, Dominga Nichi, Isabel Quispe, Matías Bravo, Mariela Calfual, Katherine Canales, Fabiana Parraguirre, Fernanda Pavez, María Jesús Caniumil, Giuliana Figueroa, Darlyn Fuentes, Paloma González, Víctor Montecinos, Jhael Aguirre, Michelle Bako, Javiera Díaz, Alfonsina Espinoza, Sofía González, Amanda Bradley, Antonia Martin, Valentina Taborga, Sofía Valverde, Isabella Vizcarra, Daniela Carrillo, Anaís Gandara, Fernanda Humeres, Benjamín Vivanco, María Antonia Baeza, Amelie Balcazar, Alan Ortiz, Francoise Zúñiga, Bernardita Guajardo, Valentina Castillo, Bastián Zúñiga, Ricardo Rojas, Macarena Durán, Mitzi Labra, María Elena Soto, Francisca Mella, Catalina Cofré, Sofía Fonseca, Valentina González, Catalina Camilo, Katherine Espinaza, Andrea Hermosilla, Ayline Castillo, Jacinta Ballivian, Florencia Rodríguez, Constanza Lizama, Elías Cabezas, Josefa Nova, Kimberley Repetti, Nicolett Orrego, Wilhelm Reynolds, Felipe Riquelme, Carolina Delgado, Fernanda Infante, Bernardita Hurtado, Ernesto León, Nancy Reyes, Javiera Muñoz, Valentina Maluenda, Anaís Seaman, Nathalie Martell, Romina Gajardo, Camila Aravena, Javiera Montenegro, Ariadna Pino, Charlot Astorga, Ana Contreras, María Jesús Delgado, Yael Fuentes, Marcela Medina, Benjamín Rebolledo, Paula Torres, Jeremy Santana, Fernanda Moreno, Antonia Matamala, Noemi Oviedo, Vicente Saavedra, Trinidad Lastra, Catalina Hauser, Elizabeth Barra, Chantall Bonnassiolle, Francisca Muñoz, Felipe Toledo Millaray Vargas, Ivana Figuera, Diego Hernández, Rayén Marín, Scarlette Velásquez, Georgina Barrera, Juan Carlos Orellana, José Donoso, Tomás Deneken, Javiera Espinoza, María José Iturra, Leonardo Salinas, Nicolás Lorca, Belén Bustamante, Vicente Cancino, Juan Mardones, Romina Aguilera, Paz Muñoz, Consuelo Pozo, Luis Troncoso, Nicolás Cofré, Vanessa Cervela, Ignacio Mansilla

Detalle del Proyecto

Descripción

“LA META” es un Proyecto Académico de vinculación desarrollado durante siete semanas por estudiantes de segundo año de la carrera de Diseño de Vestuario en el marco del módulo Vestuario Centrado en el Usuario. Esta iniciativa buscó articular contenidos formativos con experiencias reales de diseño aplicado, mediante la colaboración con tres equipos deportivos femeninos pertenecientes a disciplinas atléticas de alta exigencia: Kiltras Trail Running (Trail Running), CoolGirls Run (Running) y Ñuñoa Xtrem BMX (BMX Racing). El Proyecto tuvo como objetivo central diseñar productos de vestuario técnico que permitieran a las deportistas mejorar su rendimiento y alcanzar sus metas deportivas, integrando criterios ergonómicos, funcionales y simbólicos. Cada grupo de estudiantes realizó una investigación aplicada centrada en las características específicas de las usuarias y su entorno de práctica, levantando información clave a través de entrevistas, observación y análisis de referentes. A partir de esta información, los equipos definieron tipologías, siluetas y soluciones textiles pertinentes a cada disciplina, desarrollando prendas personalizadas que consideraron tanto la movilidad como las condiciones climáticas y los desafíos del terreno. El proceso incluyó la construcción de patrones a medida, pruebas de calce sobre el cuerpo y ajustes iterativos en el prototipo, fortaleciendo así la comprensión del diseño como una práctica situada y colaborativa. El Proyecto también promovió el desarrollo de competencias de empleabilidad, tales como trabajo en equipo y creatividad, al incentivar la participación activa, la retroalimentación constructiva y la generación de ideas innovadoras basadas en el conocimiento previo y el contexto de uso. Como entrega final, cada equipo presentó una propuesta de diseño que integró prototipo, pruebas de calce, ficha técnica, video y una infografía que comunicaba de forma clara los aspectos ergonómicos, funcionales y estéticos de la solución. “La Meta” demostró el potencial del diseño de vestuario como herramienta para potenciar el rendimiento deportivo desde un enfoque inclusivo, territorial y centrado en las personas.


PRESENTACIÓN FINAL: Se realizó en la sala de clase entregando las evidencias físicas y digitales, para luego reflexionar sobre los alcances que podría llevar este Proyecto y su relación como estudiantes frente a este tipo de iniciativas. 

Empresa

KILTRAS TRAIL RUNNIG / ÑUÑOA XTREM BMX / COOL GIRLS RUN

Tiempo de desarrollo

3er semestre, Año 2025.

Información complementaria

Sitio web:

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