Aplica diseño
UPTIVA Activación Inmersiva Hasbro y Nintendo
Año 2024
- Padre Alonso de Ovalle
Carreras Involucradas
-
Diseño de Ambientes
Docentes
Paulina Rojas, Claudio Anich
Asignatura
Diseño de Experiencias
Estudiantes
16 ESTUDIANTES: Logan Alarcón, Javiera Cárdenas, Karla Carrillo, Constanza Castillo, Mauricio Contreras, Alanis Frez, María José Gallardo, Catalina Jaramillo, Carolina Otarola, Sarai Oyarce, Felipe Romero, Aziel Rubio, Josefa Rubio, Isidora Villagra, Elizabeth Villalobos, Ayleenn Zahn
Detalle del Proyecto
Descripción
Diseñar activaciones inmersivas para las marcas Hasbro y Nintendo, desarrolladas por equipos de estudiantes bajo la metodología ACBD (Aprendizaje Colaborativo Basado en Desafíos). La propuestas se realizan a modo de concurso donde el ganador realizará la práctica en UPTIVA.
PRESENTACIÓN FINAL: Se realiza la presentación de manera presencial con Pitch del Proyecto al cliente UPTIVA. Se entrega también Dosier y Video a la contraparte.
Empresa
UPTIVA
Tiempo de desarrollo
6º semestre, Año 2024.


