Aplica diseño

UPTIVA Activación Inmersiva Hasbro y Nintendo

Año 2024

  • Padre Alonso de Ovalle

Carreras Involucradas

  • Diseño de Ambientes

Docentes

Paulina Rojas, Claudio Anich

Asignatura

Diseño de Experiencias

Estudiantes

16 ESTUDIANTES: Logan Alarcón, Javiera Cárdenas, Karla Carrillo, Constanza Castillo, Mauricio Contreras, Alanis Frez, María José Gallardo, Catalina Jaramillo, Carolina Otarola, Sarai Oyarce, Felipe Romero, Aziel Rubio, Josefa Rubio, Isidora Villagra, Elizabeth Villalobos, Ayleenn Zahn

Detalle del Proyecto

Descripción

Diseñar activaciones inmersivas para las marcas Hasbro y Nintendo, desarrolladas por equipos de estudiantes bajo la metodología ACBD (Aprendizaje Colaborativo Basado en Desafíos). La propuestas se realizan a modo de concurso donde el ganador realizará la práctica en UPTIVA.


PRESENTACIÓN FINAL: Se realiza la presentación de manera presencial con Pitch del Proyecto al cliente UPTIVA. Se entrega también Dosier y Video a la contraparte.

Empresa

UPTIVA

Tiempo de desarrollo

6º semestre, Año 2024.

Información complementaria

Sitio web: https://uptiva.cl/

Explorar otros proyectos

Elementos de Ayuda Diaria para Gente Adulta

Articulado de un Sistema de Orientación / Club de Tenis Melipilla

Diseño Servicios y Experiencias en Museos